Udstilling af projekt

Den 15. juni udstillede vi vores projekt med de andre 11 grupper på samme kursus. Det foregik i vores store arbejdsrum (Springlab) på Finlandsgade. Dørene var åbne for interesserede, som ville se vores bud på “It-produkter til social interaktion i byens natteliv”, som beskrivelsen lød. Det var imponerende at se, hvad alle havde fået skruet sammen i løbet af de 7-8 uger, vi havde til projektet. For nogle af os var det også første gang, vi så nogle af de andre gruppers færdige projekt. Vinduerne i Springlab var på dagen blevet dækket til for at holde lyset ude og give en lidt bedre fornemmelse af nat.

Vi have i vores hjørne opstillet et stort bord med to fladskærme og et par skjulte computere, hvor der kunne udfyldes profiler på vores MiMo-hjemmeside. Ved siden af den stod en touchskærm (touch er stadig fedt!) med en statusskærm, billeder af processen og en interaktiv udgave af vores badge,  som kunne tændes og slukkes på skærmen. Forrest havde vi et par høje, runde borde med nogle modeller af vores badge, et par rapporter og selvfølgelig en skål slik (som naturligvis var et stort hit). Der kom en del mennesker forbi vores stand, så vi fik forklaret vores koncept mange gange til mange forskellige mennesker. Det var interessant at høre, hvad folk synes om det, og ind i mellem fik man også en ny vinkel på en udfordring eller en god snak omkring et bestemt aspekt i konceptet. Noget af det tog vi også med videre og brugte i den mundtlige eksamen nogle dage senere. Hele præsentationen forløb næsten uden nogen tekniske problemer, så det var jo også vældig rart. Vores statusskærm med brugerstatestik og serveren gik ned et par gange men kom hurtigt op igen.

Vores stand i hjørnet.

Vores stand i hjørnet (minus kontorstol).

Der er flere billeder af dagen her og på vores egen Flickr her.

Der skulle komme en oversigtsside på et tidspunkt med en beskrivelse af alle gruppernes produkter, og når det sker, smider vi også lige et link til den ind her.

Plakater

Som overskriften indikerer, har vi fået lavet nogle plakater. De er ikke blevet trykt endnu, men det sker forhåbentlig snart. Vi har lavet en A2 plakat, der præsenterer produktet og viser konceptet. Derudover har vi lavet to lidt sjovere plakater, som kunne være til markedsføring af produktet. På dem afbildes typiske good/evil par, som mingler – ideen er at alle har noget tilfælles, eller i hvert fald at alle kan tale sammen. Geek fact: Vader er egentlig ikke den mest oplagte “evil” overfor Yoda, men vi vurderede, han nok var mest genkendelig. Andre idéer til plakater i samme stil: Roadrunner – Wile E. Coyote, Turtle – Shredder, Superman – Lex (eller Kryptonite), Batman – Joker…

Produktpræsentationsplaket:

Produkt- og konceptspræsentationsplakat.

Produkt- og konceptspræsentationsplakat.

Sjov plakat 1 (Yoda og Vader):

Mingle you must.

Mingle you must.

Sjov plakat 2 (Bond & Blofeld):

Licence to mingle.

Licence to mingle.

Edit: Så skulle der være større udgaver af plakaterne, når man trykker på dem.

Teksten på Bondplakaten er selvfølgelig blevet lavet om til “Licence to mingle”, som filmtitlen rigtigt hedder. Desuden

er Vader naturligvis ikke den korrekte “evil” overfor Yoda, men vi vurderede, han nok var mest genkendelig.

Afleveret

Så er den skriftlige del af projektet blevet afleveret. Det skete i fredags (d. 5 juni) efter en nat med færre timer søvn end kan anbefales. Nu står den på forberedelse af vores præsentation af projektet d. 15 og mundtlig eksamen d. 18. Til præsentationen skal vi have lavet nogle plancher/plakater og have det hele til at fungere godt. Der er nogle Blue Tags der skal kalibreres, så de bliver fundet på den rette afstand og et par andre ting, som gerne skulle fungere perfekt på dagen, der skal tjekkes igennem. Vi er endt med 3 prototyper, der viser forskellige dele af konceptet:

  • Hjemmesiden
  • Synsmodel af badge i balsatræ
  • Funktionel prototype med to mobiltelefoner og to Blue Tags

 

Hjemmesiden - hovedsiden til profiloprettelse

Hjemmesiden - hovedsiden til profiloprettelse

 

Synsmodellen - Nogle badges af balsatræ

Synsmodellen - nogle badges af balsatræ

 

Funktionel prototype - en af telefonerne viser et interesseikon

Funktionel prototype - en af telefonerne viser et interesseikon

Vi har desuden lavet en statusside i Flash, der kan vise forskellige data fra vores profiler, som f.eks. antallet af brugere i alt, fordelingen af mænd og kvinder og topinteressen. Vi har også lavet en lille brugsvejledning til produktet og arbejder på at lave en lille æske til det hele.

Træmodel, login og profilbilleder

Vi har besluttet at udforme nogle pæne udgaver af vores badge i træ. Den endelige form er næsten på plads. Den skal være rund og det hidden display, der skal vise interesseikonet skal være i midten. Fronten skal være flad, så den inviterer til at sætte to badges sammen. Der skal være en klemme bagpå, og et sted skal der være en knap. Hvis muligt vil vi komme en vibrator ind i træmodellen.

Billede af et træ

Billede af et træ

Vores hjemmeside har nu fået et loginsystem, så man kan logge ind på sin profil og ændre i informationerne. Vores Flash side kan nu hente data fra det XML dokument, der svarer til brugernavnet. Der er desuden kommet adgangskode på, og kontakter man har mødt bliver nu vist med billede som tages med webcam, når profilen oprettes.

Hjemmesidens forside

Hjemmesidens forside

Teknisk note: Vi havde lidt problemer med at gemme webcam-billedet med det rigtige navn, da vi ikke kunne sende et id til vores PHP sammen med det bytearray og url, som i forvejen blev sendt. Vi har derfor lavet en lille workaround, hvor filen bliver renamed vha. et andet PHP script.

PHP, pas på!

Vi ville skrive noget PHP, der sender en email til brugeren, når vedkomne har oprettet en profil. Vi har ingen erfaring med PHP men fandt hurtigt nogle eksempler på interwebben, som kunne bruges. Så gik vi ellers i gang med at teste og sende mails til os selv. Det virkede fint, indtil der pludselig ikke kom nogle mails mere. Vi var ret sikre på, at vi ikke havde ændret noget. Umiddelbart virkede det dog også for godt til at være sandt, at man bare kan sende mails ud til folk (uden afsenderadresse), så vi undersøgte det nærmere hos udbyderen af domænet, vi tester tingene på. Det viste sig (selvfølgelig?), at de ret hurtigt lukker for udgående mails ifølge deres anti-spam regler. Efter en kort snak med support erfarede vi, at der bliver åbnet igen efter en dag, men om de kan finde på at lukke helt på et tidspunkt vides ikke. Vi vælger dog at udkommentere den del af koden, mens vi tester resten. Så pas på når du tror du har lavet en effektiv spammaskine. Det har du nok ikke.

Bluetooth proximity og profiler

Vi er kommet lidt videre med programmering til telefonerne, så de nu kan vibrere, når de finder hinanden. Det er dog stadig baseret på den enkelte telefons ID, så de tester ikke om enheden er en MiMo bruger. Det foregår vha. bluetooth og her ville det have været rart, hvis man kunne indstille styrken e.lign. for at regulere, hvornår telefonerne finder hinanden. Det har dog vist sig at være meget svært, og det at skulle finde ud af om to mennesker er i nærheden af hinanden er tilsyneladende en nærmest umulig opgave. Det er lidt underligt, at det ikke er nemmere. Det lyder jo ret simpelt? Problemet er at bluetooth i telefonerne (og i det fleste enheder generelt) rækker noget længere end de 3-4 meter, vi forestiller os, vi skal bruge. Vi prøvede i dag at bruge et billigt bt headset i håb om, at rækkeviden ville være dårligere, men headsettet virkede overhovedet ikke, så om den idé kan virke er endnu uvist. Vi vil måske senere forsøge os med at pakke telefonerne ind i forskellige ting og sager for at dæmpe signalet.

På profiloprettelsesfronten er vi nået temmelig langt. Vi har en Flash hjemmeside, hvor informationer kan tilføjes og gemmes i xml-dokumenter. En bekræftelsesemail sendes til brugerens email, og til at sammenligne de indtastede interesser har vi (som tidligere nævnt) fået kodet noget Java, der giver point alt efter, hvor godt to mennesker passer sammen.

En del af profilsiden som den ser ud nu

En del af profilsiden som den ser ud nu

Programmering til mobilen, fysisk prototype og MiMoML

Vi er i gang med at programmere et app til de to telefoner, som vil simulere hvad vores endelige produkt skal gøre. Der har været en del startproblemer, men vi er efterhånden godt igang. Vi har valgt at benytte mobile processing til at lave det app som skal køre servicen. Mobile processing er et open-source programmeringsmiljø til at programmere til mobiltelefoner. Der har som sagt været lidt startproblemer, da den ene af de mobiltelefoner vi har lånt ikke har villet vibrere via en app, hvor samme app godt kunne virke på den anden telefon. Det var selvfølgelig den telefon med problemet, som vi prøvede at programmere til og installere på først. Så vi har brugt en del tid på at lave programmer der burde virke, hvor efter de ikke virkede, når de blev installeret på mobilen. Eller rettere sagt vi kunne godt installere en app, ændre småting i den ovs. men uden at kunne få den til at vibrere. En temmelig stor mangel i forbindelse med vores projekt.  Men vi er som sagt godt i gang både med at benytte de specielle programmer, der bruges til at programmere disse apps samt programmet der bruges til at overføre dem til mobilen.

Vi er desuden ved at have placeret nogle dioder i tidligere nævnte lille fysiske model (se billede). Vi er også ved at have lavet en side i flash til at oprette profiler med. Ideen er at informationen gemmes i xml filer (skrevet i MiMoML, selvfølgelig), som kan sammenlignes vha. JDOM i java.

Fysisk prototype med 4 stk. 5mm dioder og en stak 3V batterier.

Fysisk prototype med 4 stk. 5mm dioder og en stak 3V batterier.

MiMo – good vibrations

Så har vi fundet et navn til produktet. Det blev hverken iGettingWarmer eller iDate. Faktisk blev det slet ikke noget med “i”, hvilket vi har det meget godt med. Efter en navne-brainstorm og diskussion af vores idé blev vi enige om, at produktets navn ikke skulle begrænse sig til dating, men også lægge op til det at møde nye mennesker i det hele taget. Vi har hele tiden snakket om, at det ikke kun er mand-søger-kvinde vi vil have og blev enige om, at det er noget med at snakke med folk, møde mennesker og generelt socialisere med hinanden. Vi ville have at folk skal “mingle” mere eller “mingle more” på internationalsk. Produktets navn er derfor blevet: MiMo. Det er, som den skarpe læser måske har set, en sammentrækning af Mingle og  More. Vi sad og hørte Beach Boys (som man jo så ofte gør, når man designer IT-produkter) og synes også “good vibrations” passede enormt godt til vores idé, så det tager vi nok med somehow. Så mangler vi jo bare alt det tekniske i produktet. Der er lang vej endnu, og vi begynder måske uden tvivl at have lidt meget mere at lave end i startfasen.

Prototyper

Vi er i øjeblikket i fuld sving med at fremtrylle nogle prototyper af vores produkt. Vi ender nok med mindst to (lige nu muligvis tre) prototyper, der viser noget forskelligt. Det er vi nok nødt til grundet nogle tekniske begrænsninger. Vi laver en synsmodel, som viser produktets (en lille clip-on rund badge ting) fysiske udformning og lys- og vibratorfunktioner. Vi har formet den i noget fast blåt skum, og planen er så at placere nogle dioder, en vibratorenhed og et eller flere batterier indeni. Vi har købt et par små vibratorenheder til mobiltelefoner som er ganske små og nemme at arbejde med. Her vil lys og vibrator nok blive aktiveret samtidig, og tingene kan ikke programmers. Vi vil desuden forsøge at programmere en webservice på to Nokia 6131 NFC telefoner, vi har lånt. Meningen er, at de skal kommunikere med en server for at hente profilinformationerne. Telefonerne har NFC (Near Field Communication) indbygget, så det vil måske være muligt at udnytte dette til at simulere kontakt mellem vores badges. Derudover sidder vi også og arbejder med phidgets, som vil kunne vise mere præcist, hvordan funktionerne virker (tænd/sluk, lyse, vibrere).

Konceptdiskussion og flash!

Vi har fået noget feedback på vores idé her på bloggen, som der er kommet en lille diskussion ud af. Se kommentarer på forrige post. Desuden har vi lavet en, omend temmelig simpel, demonstration af idéen i flash. Den viser ikke forfærdelig meget og var mest til os selv, but hey, it’s there: clicky. Brug piletaster og WASD til at bevæge prikkerne (=mennesker).

Næste side »


Beskrivelse af IT Bachelor ProduktDesignProjekt 2009

Jesper Unna
Marcus Dithmer
Rickie Duelund
Jack Ord

hjornebanden(a)gmail.com

 

februar 2012
m ti o to f l s
« jun    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829  

Sider


Follow

Get every new post delivered to your Inbox.